I Am Alive foi desenvolvido pela Ubisoft Shanghai e produzido pela Ubisoft. Foi lançado em 7 de março de 2012 para 1200 MSP.
E duas horas antes de qualquer ato de bondade de befalls Adam, protagonista de I Am Alive sofre um pouco. Dois estranhos que brigam no exterior insensíveis a oferecer-lhe um pouco de carne. Em seu mundo encontrar alimento é difícil. O amontoado de homens em torno de um fogo em completo incêndio em uma cidade devastada por terremotos e envolto por uma nuvem de pó assassino, a cena no metrô sombrio é mais animador ainda. Adam zomba e sai para baixo novamente. Não é bom sinal, ainda mais neste mundo cruel. E então você se depara com a gaiola; uma casa coop 4 × 3 pés de um esqueleto humano e algumas placas de restos de carne.
Fonte: XBLA Fans
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